iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南
iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南
最新章节:附录A C、Objective-C与Swift(-)
Swift成为学习iOS编程的一门优秀语言。其他选择Objective-C依然存在,如果你喜欢还可以使用它。实际上,编写一个同时包含Swift代码与Objective-C代码的应用是很容易的;有时也需要这么做。不过,Objective-C缺少Swift的一些优势。Objective-C在C之上增加了面向对象特性。因此,它只是部分面向对象的;它同时拥有对象与标量数据类型,其对象需要对应于一种特殊的C数据类型(指针)。其语法掌握起来很困难;阅读与编写嵌套的方法调用会让人眼花,它还引入了一些黑科技,如隐式的nil测试。其类型检查可以而且经常关闭,这会导致程序员犯错,将消息发送给错误的对象类型并导致程序崩溃。Objective-C使用了手工的内存管理;新引入的ARC(自动引用计数)减轻了程序员的一些负担,并且极大地降低了程序员犯错的可能性,不过错误依旧有可能发生,内存管理最终还是要靠手工来完成。
马特·诺伊贝格《iOS编程基础:Swift、Xcode和Cocoa入门指南》全部章节列表
- 译者序
- 作者介绍
- 前言
- 第一部分 语言
- 第1章 Swift架构纵览
- 1.1 基础
- 1.2 万物皆对象
- 1.3 对象类型的3种风格
- 1.4 变量
- 1.5 函数
- 1.6 Swift文件的结构
- 1.7 作用域与生命周期
- 1.8 对象成员
- 1.9 命名空间
- 1.10 模块
- 1.11 实例
- 1.12 为何使用实例
- 1.13 self
- 1.14 隐私
- 1.15 设计
- 第2章 函数
- 2.1 函数参数与返回值
- 2.2 外部参数名
- 2.3 重载
- 2.4 默认参数值
- 2.5 可变参数
- 2.6 可忽略参数
- 2.7 可修改参数
- 2.8 函数中的函数
- 2.9 递归
- 2.10 将函数作为值
- 2.11 匿名函数
- 2.12 定义与调用
- 2.13 闭包
- 2.14 柯里化函数
- 第3章 变量与简单类型
- 3.1 变量作用域与生命周期
- 3.2 变量声明
- 3.3 计算初始化器
- 3.4 计算变量
- 3.5 setter观察者
- 3.6 延迟初始化
- 3.7 内建简单类型
- 第4章 对象类型
- 4.1 对象类型声明与特性
- 4.2 枚举
- 4.3 结构体
- 4.4 类
- 4.5 多态
- 4.6 类型转换
- 4.7 类型引用
- 4.8 协议
- 4.9 泛型
- 4.10 扩展
- 4.11 保护类型
- 4.12 集合类型
- 第5章 流程控制与其他
- 5.1 流程控制
- 5.2 运算符
- 5.3 隐私性
- 5.4 内省
- 5.5 内存管理
- 第二部分 IDE
- 第6章 Xcode项目剖析
- 6.1 新建项目
- 6.2 项目窗口
- 6.3 项目文件及其依赖
- 6.4 目标
- 6.5 从项目到运行应用
- 6.6 对项目内容进行重命名
- 第7章 nib管理
- 7.1 nib编辑器界面概览
- 7.2 nib加载
- 7.3 连接
- 7.4 nib实例的其他配置
- 第8章 文档
- 8.1 文档窗口
- 8.2 类文档页面
- 8.3 示例代码
- 8.4 快速帮助
- 8.5 符号
- 8.6 头文件
- 8.7 互联网资源
- 第9章 项目的生命周期
- 9.1 设备架构与条件代码
- 9.2 版本控制
- 9.3 编辑与代码导航
- 9.4 在模拟器中运行
- 9.5 调试
- 9.6 测试
- 9.7 清理
- 9.8 在设备中运行
- 9.9 分析
- 9.10 本地化
- 9.11 归档与发布
- 9.12 Ad Hoc发布
- 9.13 最后的准备
- 9.14 向App Store提交应用
- 第三部分 Cocoa
- 第10章 Cocoa类
- 10.1 子类化
- 10.2 类别与扩展
- 10.3 协议
- 10.4 Foundation类精讲
- 10.5 访问器、属性与键值编码
- 10.6 NSObject揭秘
- 第11章 Cocoa事件
- 11.1 为何使用事件
- 11.2 子类化
- 11.3 通知
- 11.4 委托
- 11.5 数据源
- 11.6 动作
- 11.7 响应器链
- 11.8 键值观测
- 11.9 事件泥潭
- 11.10 延迟执行
- 第12章 内存管理
- 12.1 Cocoa内存管理的原理
- 12.2 Cocoa内存管理的原则
- 12.3 ARC及其作用
- 12.4 Cocoa对象管理内存的方式
- 12.5 自动释放池
- 12.6 实例属性的内存管理
- 12.7 保持循环与弱引用
- 12.8 值得注意的内存管理情况
- 12.9 nib加载与内存管理
- 12.10 CFTypeRefs的内存管理
- 12.11 属性的内存管理策略
- 12.12 调试内存管理的错误
- 第13章 对象间通信
- 13.1 实例化可见性
- 13.2 关系可见性
- 13.3 全局可见性
- 13.4 通知与KVO
- 13.5 模型-视图-控制器
- 附录A C、Objective-C与Swift